
A GUERRA DOS MAGOS
(Jogo Historiado)
Os magos “Tio 1” e “Tio 2” fizeram uma viagem de muito longe pra procurar aventureiros que possam ajudar numa missão quase impossível. Porque o maldoso Mago negro transformou outros “Tios” (você coloca quantos monstros achar importante) em monstros que não gostam de crianças, para poder acabar a alegria do (Nome do Lugar onde é feita a atividade)
Os magos explicam que o maldoso mago negro não gosta de crianças porque as crianças desperdiçam água, eles desmatam as florestas, suas brincadeiras com água, seus banhos demorados, e por isso resolveu acabar com toda a alegria das crianças que participam do (Acampamento, Hotel, Aniversario), mas ele estava com tanta pressa que acabou esquecendo a poção que transforma os “monstros” em tios de novo. Para que a magia seja desfeita, é necessário que as equipes encontrem cartões segundo a cor de seu equipe, esses cartões contem uma pontuação, a equipe que conseguir o maior numero de pontos conseguira comprar com os Magos “Tios 1” e Mago “Tio 2” a poção pra poder transformar os monstros em tios novamente, as equipes terão um tempo de 50 minutos para poder encontrar esses cartões.
Mas os Magos “Tios 1” e Mago “Tio 2” precisam avisar que se algum dos monstros pegarem um dos participantes, a equipe toda ficará presa no calabouço do Mago Negro por 5 minutos. Mas para a equipe se defender é necessário que todos da equipe se dêem às mãos e abaixem, ficando assim invisível aos monstros.
Após o termino dos 50 minutos o apito soará e todas as equipes deverão comparecer ao ponto de inicio para a soma dos pontos e para a compra da poção.
Ao termino da contagem os dois monstros aparecem na tentativa de um ultimo ataque, mas os Magos “Tios 1” e Mago “Tio 2”conseguem prendê-los para que os “monstros” voltem a serem os tios.
Você pode nessa atividade colocar pistas para encontrar o cartão, pode deixar pra ficar mais difícil, além de abaixar as equipes tem que cantar uma musica infantil para o monstro não capturar a equipe.
Essa atividade pode ser usada tanto com a faixa etária de 3 a 6, 7 a 9 e 10 a 13.
Materiais: Cartões com Números, Garrafas com água colorida, fantasias de monstro.
@TioAlee
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